A Plague Tale Requiem Review: گرفت کرنے والی داستان اور یادگار کردار

[ad_1]

A Plague Tale: Requiem — منگل کو PC، PS5، Xbox Series S/X، اور Nintendo Switch via the cloud — کو پچھلی گیم، A Plague Tale: Inocence کے واقعات کے چھ ماہ بعد ترتیب دیا گیا ہے۔ Inquisition کی گرفت سے بچنے کے بعد اور سیاہ طاعون کے چوہے کے بھیڑ کے ساتھ ان کی خوشبو سے، ڈی رونے خاندان کو پروونس کے علاقے کے مضافات میں کچھ مہلت ملی ہے۔ تاہم، ڈاکوؤں کے ساتھ ایک موقع کا سامنا ہیوگو کو اپنی حدوں تک پہنچا دیتا ہے، اور اب یہ بڑی بہن امیسیا پر منحصر ہے کہ وہ اس کی رگوں میں زہر آلود پراسرار میکولا کا علاج تلاش کریں۔ یہ ڈی رونے بہن بھائیوں کا نفسیاتی اور جسمانی طور پر نیچے کی طرف بڑھتا ہوا سفر ہے جو 2019 کے تنقیدی طور پر سراہا جانے والی A Plague Tale: Innonce کے اس سیکوئل کا دلکش مرکز ہے۔

ڈویلپر آسوبو اسٹوڈیو نے کمال مہارت سے کی داستان تیار کی ہے۔ ایک طاعون کی کہانی: Requiem. یہ اس طرح ترقی کرتا ہے جو شروع سے ہی آپ کے اندر اپنے دانت ڈالتا ہے، اور کبھی جانے نہیں دیتا۔ اس میں پیچیدہ کردار شامل ہیں جنہیں کچھ بہترین آواز کی اداکاری نے زندگی بخشی ہے جس کا تجربہ میں نے کبھی گیمنگ میں کیا ہے۔ ان کے دکھ، ہمدردی، غصے اور مایوسی کے لمحات غیر حقیقی — اور بعض اوقات، پریشان کن — پس منظر کے اسکور سے بلند ہوتے ہیں جو واپس آنے والے اولیور ڈیریویئر نے ترتیب دیے۔

PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X پر اکتوبر گیمز

ایک طاعون کی کہانی: Requiem کو ہر پہلو سے احتیاط سے مجسمہ بنایا گیا ہے۔ گیم انجن میں تکنیکی بہتری نے میرے PC پر فل-ایچ ڈی 1080p ریزولوشن پر میڈیم پری سیٹ پر 35fps سے زیادہ کی اجازت دی ہے، جس میں AMD Ryzen 5 5600X CPU، 16GB RAM، اور Radeon RX570 GPU ہے۔ زیادہ اہم بات یہ ہے کہ کم گرافکس سیٹنگز میں بھی گیم خوبصورت لگتی ہے۔ A Plague Tale: Requiem اپنی بصری کشش سے محروم نہیں ہوتا ہے اگر آپ بہتر فریم ریٹ کے لیے جانے کا انتخاب کرتے ہیں۔ یہ سیکوئل امیسیا اور ہیوگو کے پیارے بھائی بہن کے رشتے کے ساتھ آپ کے دل کو کھینچنے کے قابل ہے، جبکہ اسٹیلتھ بقا کا سنسنی خیز گیم پلے بھی پیش کرتا ہے۔

A Plague Tale Requiem کا جائزہ: مہم

جیسا کہ پہلے کہا گیا ہے، A Plague Tale: Requiem کی کہانی ختم ہونے کے چھ ماہ بعد شروع ہوتی ہے۔ ایک طاعون کی کہانی: معصومیت. یہ سیکوئل فرض کرتا ہے کہ آپ پہلے گیم کے واقعات سے واقف ہیں، اور نئے ایڈونچر میں کودنے میں کوئی وقت نہیں گزارتے۔ اگر آپ نے پہلی انٹری نہیں چلائی ہے، تب بھی آپ کہانی کو بالکل نئے تناظر کے ساتھ تجربہ کر سکتے ہیں۔

کھیل ایک نئی ترتیب میں ہوتا ہے – پروونس کا علاقہ – امیشیا اور ہیوگو کی دم پر نئے دشمنوں کے ساتھ۔ فرنچائز میں نئے آنے والے یہاں مکمل طور پر کھوئے ہوئے محسوس نہیں کریں گے۔ ماضی کے واقعات کے حوالے کچھ سیاق و سباق فراہم کرنے کے لیے پوری مہم میں بکھرے ہوئے ہیں، بغیر کسی نمائشی ڈمپ کے جو آپ کو بور کرے یا بیانیہ کے شدید بہاؤ کو توڑے۔ تحریری ٹیم کا یہ نقطہ نظر اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ A Plague Tale: Requiem کی کہانی اپنے طور پر کھڑی ہو سکتی ہے۔

فیفا 23 کا جائزہ: بمشکل کوشش بھی

بطور کھلاڑی، ہم A Plague Tale: Requiem مہم کے 15-20 گھنٹے کے دوران بنیادی طور پر Amicia کو کنٹرول کرتے ہیں۔ وہ غیر متزلزل عزم کی قوت ہے اور اپنے بھائی کی صحت کی خاطر کسی بھی حد تک جائے گی۔ یہ اپنے بھائی کی حفاظت کی یہی خواہش ہے جو شاہی سپاہیوں، کرائے کے سپاہیوں اور کسی اور کے لیے نفرت میں بدل جاتی ہے جو ہیوگو کو نقصان پہنچا سکتا ہے۔ اس کے اندھے غصے کے لمحات – غیر معمولی طور پر شارلٹ میک برنی کی آواز سے اداکاری – جبڑے گرنے والے ہیں۔

اس کے مضبوط عزم کے باوجود، Amicia ناقابل تسخیر نہیں ہے۔ اس کی بڑھتی ہوئی پرتشدد حرکتیں اس کی عقل اور جسمانی تندرستی کو دور کرتی ہیں۔ اپنے پلے تھرو کے دوران، میں نے ایک غیر فعال نقطہ نظر اختیار کرنے پر مجبور محسوس کیا، اس لیے ہو سکتا ہے کہ میں انجانے میں اس کے نفسیاتی زوال میں حصہ نہ ڈالوں — ایسا نہیں کہ اس نے حقیقت میں گیم کے بیانیے کو متاثر کیا۔ پھر بھی، میں نے امیسیا سے اتنا جذباتی تعلق محسوس کیا کہ میں اسے ایک بے عقل قاتل میں تبدیل ہونے سے روکنا چاہتا تھا۔

A Plague Tale: Requiem کے ذریعے اس سفر میں Amicia تنہا نہیں ہے۔ دوسرے کردار مدد فراہم کرتے ہیں۔ ہیوگو، اس کا چھوٹا بھائی، ہمیشہ کی طرح پیارا ہے، لیکن اسے اس پر اسرار میکولا کی گرفت کو بڑھانے کا خطرہ مول لینا پڑتا ہے، جس کی وجہ سے وہ چوہوں کے غول پر قابو پا سکتا ہے اور اپنی بہن کی حفاظت کرتا ہے جب وہ معذور ہو جاتی ہے۔ لوکاس، ایک کیمیا کا طالب علم، اپنے سفر پر ڈی رونے خاندان کے ساتھ ہے۔ وہ وجہ کی آواز کے طور پر کام کرتا ہے جو امیشیا کو اس کے غصے کے دوران پرسکون کرنے کی کوشش کرتا ہے، اور تشدد کے غیر فعال متبادل پیش کرتا ہے۔ آخر میں، امیشیا اور ہیوگو کی والدہ بیٹریس نے ایک افسوسناک شخصیت کو کاٹ دیا – اپنے بچوں کو محفوظ رکھنے کی خواہش اور ایک قدیم ترتیب میں اس کے ایمان کے درمیان انتخاب کرنے کے لیے جدوجہد کر رہی ہے، جس میں ہیوگو کے بہترین مفادات ہوں یا نہ ہوں۔

A Plague Tale: Requiem کے اپنے پلے تھرو کے دوران، آپ کے ساتھ ان میں سے ایک یا زیادہ اتحادی ہوں گے — جن میں سے ہر ایک منفرد صلاحیتوں کا حامل ہے۔ لوکاس دشمنوں کی توجہ ہٹا سکتا ہے، اور ایک چوٹکی میں مدد کے لیے مسلسل نئی کیمیاوی ترکیبیں لے کر آتا ہے۔ ہیوگو چوہوں کے بھیڑ کے ساتھ زیادہ ہم آہنگ ہو جاتا ہے، اور بے بس دشمنوں کو کھا جانے کے لیے اسے قابو کر سکتا ہے۔ وہ دیواروں کے ذریعے دشمنوں کا پتہ لگانے کے لیے ان کے حواس کا بھی فائدہ اٹھا سکتا ہے۔ دوسرے کردار بھی ہیں جو اس مہم جوئی میں آپ کی مدد کرتے ہیں، یا تو اپنے دل کی بھلائی کے ذریعے یا ذاتی فائدے کے لیے۔

A Plague Tale Requiem کا جائزہ: گرافکس اور گیم پلے

A Plague Tale: Requiem ایک بصری طور پر شاندار گیم ہے جس میں دلفریب ماحول اور تقریباً جاندار کرداروں کی متحرک تصاویر ہیں، خاص طور پر جذباتی طور پر چارج شدہ مناظر کے دوران چہرے کے تاثرات۔ اس بات پر انحصار کرتے ہوئے کہ آپ کہانی میں اپنے آپ کو کہاں پاتے ہیں، سطحیں زندگی کے ساتھ مل سکتی ہیں یا موت کی تلاش میں ہیں۔ بہترین ساؤنڈ ڈیزائن اور مہارت کے ساتھ آرکیسٹریٹڈ بیک گراؤنڈ اسکور آپ کو 14ویں صدی کی فرانس کی خوبصورتی سے خوفناک ماحول میں کھینچ لاتا ہے جسے ڈویلپر نے بنایا ہے۔

سینٹس رو ریویو: اوپن ورلڈ گیمز کو کیسے نہ بنایا جائے۔

A Plague Tale کے تحت انجن میں تکنیکی بہتری: Requiem کا مطلب ہے کہ آپ کی سکرین پر ایک وقت میں 300,000 چوہے ہو سکتے ہیں۔ یہ چوہوں کے بھیڑ کو ناقابل یقین حد تک خوفناک شکل اختیار کرنے دیتا ہے، جس سے بڑے پیمانے پر موت اور تباہی ہوتی ہے۔ چوہوں کے بھیڑ کے خلاف کچھ پُرجوش تعاقب کے سلسلے ہیں جنہوں نے مجھے واقعی پسینہ آ گیا۔ میں ان چوہوں کی لازوال ہولناکیوں کے لیے تیار نہیں تھا، جو بلاشبہ مستقبل میں میرے ڈراؤنے خوابوں کو ہوا دے گی۔

Amicia چوہوں کے خلاف مکمل طور پر بے بس نہیں ہے — یا اس سفر میں اس کا سامنا دوسرے انسانی دشمنوں سے ہوتا ہے۔ ہاں، A Plague Tale: Requiem اسٹیلتھ اور بقا پر توجہ مرکوز کرتا ہے، لیکن یہ آپ کو دشمنوں کو بھیجنے کے لیے ایک معقول ہتھیار بھی فراہم کرتا ہے۔ صرف ایک چٹان اور ایک پھینکنے سے شروع کرتے ہوئے، Amicia چاقو، برتن بم، اور کراسبو حاصل کرے گا جیسے جیسے کھیل آگے بڑھے گا۔ وہ مختلف کیمیاوی مرکبات بھی تیار کر سکتی ہیں، جن کا استعمال اس کے ہتھیاروں کے اثرات کو تبدیل کرنے اور ماحولیاتی پہیلیوں سے نمٹنے کے لیے کیا جا سکتا ہے۔ یہ بڑھتے ہوئے اختیارات دشمن کے مقابلوں کو باسی ہونے سے روکتے ہیں۔ پہیلیاں آپ کو کامیابی کا احساس دلانے کے لیے کافی چیلنجنگ بھی ہیں، لیکن یہ اتنی مشکل نہیں ہیں کہ آپ حل کی تلاش میں آن لائن فورمز کو تلاش کر رہے ہوں۔

تفصیل پر توجہ دیتے ہوئے جو میں نے اپنے پورے پلے تھرو میں مشاہدہ کیا، A Plague Tale: Requiem میں Amicia کے ٹیک ڈاؤن اور کاؤنٹرز کے لیے اکیلا اینیمیشن ہے۔ (دریں اثنا، امیشیا کی کانپتی ہوئی سانسیں جیسے جیسے کوئی بے خبر دشمن قریب آتا جاتا ہے زیادہ سے زیادہ سنائی دیتا ہے۔) شروع میں، مجھے شک تھا کہ اس سے دشمن کا مقابلہ چند گھنٹوں کے بعد غیر معمولی ہو سکتا ہے۔ لیکن نئے ہتھیاروں، صلاحیتوں اور اتحادیوں کی مسلسل آمد کی بدولت، کسی بھی سطح کو ایک جیسا محسوس نہیں ہوا کیونکہ متبادل طریقوں کو جانچنے کی ہمیشہ گنجائش موجود تھی۔

جیسے جیسے آپ لیول اپ کریں گے، آپ نئی مہارتوں کو غیر مقفل کرنے کے قابل ہو جائیں گے، لیکن کردار کی ترقی آپ کو مہارت کے پوائنٹس کے ساتھ انعام نہیں دیتی ہے جسے آپ اپنی خواہش کی صلاحیتوں کو کھولنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ اس کے بجائے، آپ جو راستہ اختیار کرتے ہیں اس پر منحصر ہے – اسٹیلتھ، حملہ، یا کیمیا – آپ صرف اس مہارت کے درخت میں نئی ​​صلاحیتوں کو کھولیں گے۔ ایک طاعون کی کہانی: Requiem ترقی کے لیے ایک دلچسپ نقطہ نظر اختیار کرتا ہے جو مجھے تازگی بخشتا ہے۔

ہمارا آخری حصہ 1 PS5 جائزہ: بالکل خوبصورت، لیکن زیادہ قیمت والا

A Plague Tale Requiem کا جائزہ: فیصلہ

A Plague Tale: Requiem ان نایاب جواہرات میں سے ایک ہے جو اس وقت آتا ہے جب ایک ڈویلپر AAA fluff کے ساتھ زبردست گیم کو گالی دینے سے گریز کرتا ہے۔ کہیں بھی کوئی مائیکرو ٹرانزیکشن نہیں ہے۔ ہمیں جو کچھ ملتا ہے وہ ایک مضبوطی سے بنی ہوئی داستان، دلکش بصری، اور کرداروں کے ساتھ ایک کھیل ہے جو آپ کے دل پر دیرپا نشان چھوڑ جاتے ہیں۔

امیشیا کی مایوسی اور اس کے نتیجے میں غصے کے نتیجے میں جب وہ اپنے بھائی ہیوگو سے دوچار خوفناک بیماری کا علاج تلاش کر رہی ہے تو وہ ہڈیوں کو ٹھنڈا کر رہی ہے۔ A Plague Tale: Requiem کے شاندار انداز میں لکھے گئے کردار بہترین آواز کی اداکاری کی بدولت اور بھی دلکش بن گئے۔ بھرپور گرافکس اور اتنا ہی دلچسپ پس منظر کا سکور اس تجربے کو مزید بڑھاتا ہے۔

کردار کی ترقی کی رفتار مناسب ہے، اور آپ کے سفر میں نئے اتحادیوں کا بتدریج تعارف A Plague Tale: Requiem کے گیم پلے کو کبھی بھی باسی ہونے سے روکتا ہے۔ اس کا لیول ڈیزائن آپ کو مختلف طریقوں کو آزمانے کی ترغیب دیتا ہے کیونکہ نئے ٹولز Amicia کے لیے دستیاب ہوتے ہیں۔

بالآخر، A Plague Tale: Requiem ایک بہترین سنگل پلیئر مہم جو میں نے حال ہی میں کھیلی ہے۔

فوائد:

  • دلکش ساؤنڈ ڈیزائن، بیک گراؤنڈ سکور
  • نسبتاً کم ترتیبات پر بھی زبردست گرافکس
  • سطحوں تک متعدد نقطہ نظر

Cons کے:

  • بار بار ہٹانے، جوابی متحرک تصاویر

درجہ بندی (10 میں سے): 9

ہم نے A Plague Tale: Requiem ایک PC پر AMD Ryzen 5 5600X CPU، AMD RX570 GPU، اور 16GB RAM کے ساتھ کھیلا۔

A Plague Tale: Requiem منگل 18 اکتوبر کو PC، PS5، Xbox Series S/X، اور Nintendo Switch (Cloud) پر جاری کیا گیا ہے۔

قیمتیں روپے سے شروع ہوتی ہیں۔ 1,999 پر بھاپ پی سی کے لیے، روپے 3,499 پر ایکس بکس اسٹور اور پلے اسٹیشن اسٹور، اور $59.99 (تقریباً 5,000 روپے) پر نینٹینڈو اسٹور.

A Plague Tale: Requiem Xbox گیم پاس اور PC گیم پاس کا بھی حصہ ہے، جس کی سبسکرپشنز روپے سے شروع ہوتی ہیں۔ پی سی اور ایکس بکس پر ماہانہ 349۔ الٹیمیٹ ممبرشپ، بشمول آن لائن ملٹی پلیئر اور مزید، کی قیمت روپے ہے۔ 499 فی مہینہ۔


ملحقہ لنکس خود بخود پیدا ہوسکتے ہیں – ہمارا دیکھیں اخلاقیات کا بیان تفصیلات کے لیے
[ad_2]
Source link

Leave a Comment